Ваша корзина

Корзина пуста

Добавьте товары в корзину — здесь появятся выбранные позиции, итоговая сумма и быстрый переход к оформлению заказа.

Меню

Обо мне

Коротко о моём пути в 3D графике: моушн-дизайн, проекты, рабочий подход и визуальный стиль, который я продолжаю развивать.

Приветствую!

Меня зовут Юрий. С 2013 года я занимаюсь моушн-дизайном: создаю промо-ролики, синематики, эксплейнеры и 3D-анимацию. Для меня важны не только красивая картинка, но и идея, ритм, атмосфера, детали и понятная продакшн-логика. В работе соединяю моушн-дизайн, 3D-графику и визуальный сторителлинг. Основной пайплайн — Cinema 4D, Blender и After Effects, дополнительные инструменты подключаю под задачу.

Мне всегда нравилось создавать масштабные и детализированные миры — для меня важно находить сильные визуальные идеи, выстраивать ритм и работать со светом, камерой и материалами.

Что есть на сайте

А это, собственно, мой сайт: портфолио, блог, магазин и немного творческого хаоса. Основная часть моей работы — клиентские проекты, но в личное время я экспериментирую, пробую новые подходы, иногда создаю сайты — например, этот — и делюсь полезными находками в Блоге. Отдельные материалы, футажи и 3D-ассеты постепенно собираю в Магазине.

01

Промо

Моушн-дизайн, рекламные и имиджевые ролики: 3D/2D-графика, визуальные метафоры, монтажный ритм, типографика и финальный саунд — чтобы продукт быстро считывался и выглядел дороже.

02

Синематики

Короткие визуальные истории: сцена, персонажи, атмосфера, камера, свет, материалы, симуляции и монтаж. Тут важна не только красота кадра, но и ощущение маленького фильма.

03

Эксплейнеры

Объясняющие ролики для продуктов, сервисов и процессов: структура, сценарная логика, UI-графика, 3D-схемы, простые визуальные переходы и понятный темп.

04

Интро

Заставки, логотип-анимация и короткие брендовые интро для YouTube, презентаций, событий и серийного контента. Быстро задают стиль и тон.

05

Саунд-дизайн

Музыка, SFX, акценты, переходы и атмосфера. Звук помогает ролику стать физическим: движение начинает чувствоваться, а не просто происходить на экране.

В чем я работаю

Основной пайплайн строю вокруг Cinema 4D и After Effects, а остальные инструменты подключаю по задаче — когда нужно усилить моделинг, симуляции, рендер или звук.
Основа пайплайна
Cinema 4D
Blender
/100
Рендеринг
Octane
Redshift
Arnold
V-Ray
/100
Композитинг
After Effects
Premiere Pro
/100
Видеоэффекты
EmberGen
Houdini
/100
Текстурирование
Photoshop
Illustrator
Substance Painter
/100
Саунд-дизайн
Audition
/100

Если вам нужна сильная визуальная история — напишите мне. Обсудим идею, сроки и лучший способ всё реализовать.

СвязатьсяСвязаться