Корзина пуста
Добавьте товары в корзину — здесь появятся выбранные позиции, итоговая сумма и быстрый переход к оформлению заказа.
Ваша корзина
Меню
Кинематографический CG-ролик для L2EIGIS по игре Lineage II, построенный вокруг механики VOIP — призыва участников группы прямо в разгар сражения.
L2EIGIS
26.09.2026
Синематик
70 дней
Этот 3D-проморолик по игре Lineage II был создан для L2EIGIS. В основе истории лежит механика VOIP, позволяющая в реальном времени отправить участникам группы сообщение о созыве. VOIP-объект появляется в каждой сцене и постепенно связывает разных персонажей, события и локации.
Я работал над проектом несколько месяцев — создавал и дорабатывал окружение, персонажей, анимацию, визуальные эффекты, графику, звук и постановку сцен. Хотелось сделать не обычный игровой проморолик, а небольшую кинематографическую историю со своим развитием, ритмом и финалом.
Каждая сцена имеет собственный смысл. Локации основаны на мире Lineage II и особенностях L2EIGIS, а персонажи не исчезают после своих эпизодов — все они возвращаются в финальной сцене, когда отдельные истории сходятся у одного замка.
Масштаб постепенно растёт: от отдельных персонажей и небольших событий история приходит к финалу, где одновременно находятся более 300 героев, наступающих на замок с земли и воздуха.
Мне было важно, чтобы сцены не ощущались набором случайных красивых кадров. Каждая из них показывает отдельный фрагмент мира, но через повторяющийся VOIP-призыв постепенно становится понятно, что все персонажи движутся к одной цели.
Часть сцен содержит прямые отсылки к серверу. Например, эпизод с шахматами происходит в Rune — шахматы здесь не просто визуальная деталь, а реально существующая игровая механика сервера.
Есть и полностью постановочные моменты. В одной из сцен герои сражаются с вымышленным боссом Беном, чей образ для ролика был переработан и перекрашен в чёрный цвет. После получения призыва один из персонажей неожиданно завершает бой мощной атакой, отрубая боссу руку.
Финал собирает всё вместе. Более 300 персонажей движутся к замку с трёх направлений, часть армии летит на вивернах, защитники занимают позиции у стен, а знакомые по предыдущим сценам герои собираются рядом с Генералом — главным персонажем, с которого начинается весь ролик.
Знакомые места Lineage II дополнены отсылками к серверу. Деревня Rune с шахматами — один из таких примеров.
VOIP-сообщение появляется в каждой сцене и постепенно собирает всех персонажей на осаду.
Более 300 персонажей, три направления атаки, виверны, защитники замка и все герои предыдущих сцен в одном кадре.